skip to main
|
skip to sidebar
Snow's 3D zone
遊戲帶給人感動和夢想,我想要做出能夠讓人感動,具有夢想且有文化的東西,歡迎指教:)
首頁
2012年12月5日 星期三
特效製作
凌晨4:33
阿雪
No comments
以電子郵件傳送這篇文章
BlogThis!
分享至 Twitter
分享至 Facebook
這是職訓班老師指導的特效製作加上一點自己的構想:
Posted in:
3D特效
較新的文章
較舊的文章
首頁
0 意見:
張貼留言
總網頁瀏覽量
搜尋此網誌
訂閱
發表文章
Atom
發表文章
留言
Atom
留言
Categories
3D建模作品
(9)
3D特效
(2)
3D雕塑作品
(1)
Popular Posts
寶箱噴錢動畫
職訓時的動畫教學,自己做了一些改良XD
發想物
這是我自己的突發奇想XD,素模。 透視+佈線圖: 動畫影片:
燈籠製作
職訓課程時的道具練習,自選一個道具製作。 參考圖: 完成圖: 透視+佈線圖: 貼圖:大部份合成+些許手繪,512*512
Fianl Fantasy XIV Chocobo modeling
Final Fantasy 裡最有名的坐騎非可愛的陸行鳥莫屬! 這次選擇了14代(線上遊戲)裡的裝甲陸行鳥來進行建模。 製作過程使用軟體:3ds max 2012。 參考圖: 建模中: 透視+佈線圖:
Monster Hunter Character modeling
這是職訓課程中老師帶我們做的人物建模,參考的是魔物獵人的概念設計圖。 製作過程使用軟體:3ds max 2012 、PhotoShop CS3、Painter 12、AfterEffects CS6。 參考圖: 完成圖: 正視圖: 側視圖: ...
特效製作
這是職訓班老師指導的特效製作加上一點自己的構想:
椰子樹製作
職訓時老師教學的椰子樹製作。 完成圖: 透視圖: 佈線圖: 貼圖:全採合成。
次世代武器製作
這個模型是照著《3ds Max 遊戲設計師實戰攻略》書內第五章內容所製作的,素模。 (O.S.書上的步驟其實有一些省略,需要突破一些瓶頸XD) 製作過程使用軟體:3ds max 2012。 完成圖: 透視圖: 佈線圖:
涼亭製作
這是職訓期間製作的場景練習,素模。 製作過程使用軟體:3ds max 2012。 參考圖: 透視圖: 佈線圖: 細節:
城門製作
職訓期間製作的城門,貼圖採合成。 製作過程使用軟體:3ds max 2012 、PhotoShop CS3。 參考圖: 完成圖: 透視圖: 佈線圖: 細節:
Blog Archive
▼
2012
(12)
▼
12月
(12)
椰子樹製作
寶箱噴錢動畫
燈籠製作
發想物
特效製作
次世代武器製作
涼亭製作
城門製作
Monster Hunter Character modeling
Fianl Fantasy XIV Chocobo modeling
Lightning Returns Final Fantasy XIII monster modeling
Final Fantasy XIII-2 Sarah modeling
技術提供:
Blogger
.
追蹤者
關於我自己
阿雪
檢視我的完整簡介
Design by
Free WordPress Themes
| Bloggerized by
Lasantha
-
Premium Blogger Themes
|
GreenGeeks Review
0 意見:
張貼留言